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EDIFICIOS MILITARES

CAMPAMENTO DE INFANTERIA
ESTABLO
CUARTEL
ARMERIA

    Los edificios militares es donde crearemos la tropa y el juego te pedirá construirlos según firmes los convenios que te permiten crear la tropa que los necesita.

 

  CAMPAMENTO DE INFANTERIA .- donde se crea la infantería ligera.

 

     ESTABLO .- donde se crea la caballería.

 

     CUARTEL .- donde se crea la infantería pesada.

 

    ARMERIA .- donde se crea la falange.

 

   Cualquier edificio sobre el que pinchas con el ratón te habré la misma ventana y desde ella puedes moverte entre las distintas categorías y tropas.

EDIFICIOS DE RECURSOS

Granjas, Fraguas y Aserraderos son los encargados de producir el grano, bronce y madera en nuestra ciudad.

Según los mejoramos aumentara nuestra producción.

   Templo de Demetra.- lo podrás construir al firmar Eleusis y tener una granja en nivel 10.

  Disminuye el consumo de grano de tu tropa.

 Templo de Hefesto.- lo podrás construir al firmar Hefestia y tener una fragua nivel 10.

 Aumenta la producción de bronce.

  Templo de Pan.- lo podrás construir al firmar Orcomeno y tener un aserradero nivel 10.

   Aumenta la producción de madera.

Almacenes y Graneros necesitaremos mejorarlos para poder almacenar mas recursos.

 Templo de Hermes.- estatua que cuesta dracmas y es destruida cuando nos atacan con éxito teniendo que arreglarla y volver a mejorar.

 Aumenta la producción de madera y bronce.

   Salón de Xenia.- desde el puedes invitar a amigos a unirse al juego con lo que puedes ganar recompensas.

 Aumentara la producción de grano, madera y bronce.

DEFENSA DE LA CIUDAD

ZAPADOR

    Según añadimos fortificaciones, adornos o diseños aumentamos la defensa de nuestra ciudad y atacarnos será UN POCO más difícil.

     Todas estas cosas cuestan dracmas asíque espera ofertas, primero a tener firmado Stinfalo5 pues así torres murallas y puertas serán más poderosas.

 

      De la ornamentación 2 son muy interesantes:

    Zapador.- si destruyen tus torres o el templo de Hermes cuando estas conectado no tendrás que ir arreglando una por una, el empieza a arreglarlas automáticamente.

    Ánfora.- nos permite que podamos invocar un héroe más al día por cada ánfora que compremos.

ANFORA

ACADEMIA

    Los pergaminos de sabiduría que ganamos en el juego se almacenan en ella y es donde los aplicaremos para mejorar distintos aspectos de la tropa.

     La idea es aplicar el máximo a los que interesan que es VELOCIDAD DE ENTRENAMIENTO, el resto es aplicar los necesarios para desbloquear el siguiente.

   Llegado el momento podremos quitar pergaminos de una disciplina para aplicarlos a otra, esto se consigue de forma gratuita con el “ pergamino jeroglífico “ que el juego regala al cobrar lealtad el día 30.

      VELOCIDAD

La tropa corre mas

 VELOCIDAD DE ENTRENAMIENTO

  La tropa se crea más deprisa, más tropa en menos tiempo.

VELOCIDAD DE REPARACION DE TORRES

TIEMPO DE FIRMA

  MAXIMO NUMERO DE HEROES

 Aumentamos el número de héroes que podemos tener.

CONSUMO DE GRANO

 Disminuye el consumo de grano de nuestra tropa.

NUMERO MAXIMO DE VILLAS

 Poniéndolo al máximo podremos conquistar una villa más.

COSTE DE VETERANIA

 Cuando puedas aplicar oricalco a tu tropa conseguirás aplicar a MAS TROPA con la misma cantidad.

EXPERIENCIA EN COMBATE

  Ganaras más puntos de experiencia cuando mates tropa.

                    Aquí ves como quitar pergaminos.

  Le das a MODIFICAR y al signo MENOS que aparece encima de todas las disciplinas. Selecciona todas las que quieras quitar aunque sean de diferente disciplina, ten en cuenta que no podrás quitar si son necesarios para desbloquear la disciplina siguiente y en esa ya tienes aplicados, veras que según seleccionas aumenta tu numero de pergaminos disponibles.

  Una vez seleccionados todos le das a APLICAR y listo para empezar a aplicar a la que te interese.

EFORADO

    Lugar donde se guardan los artículos que nos regala el juego, podrás ver si tienes repetidos y cuales te faltan.

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  Mejorándolo reducimos el tiempo que tarda en firmarse o mejorar un acuerdo.

ORACULO

Edificio que localiza las posiciones persas y las villas de recursos.

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Al mejorarlo conseguimos que VEA mas lejos.

ACROPOLIS

     Todo lo que esta dentro de la acrópolis queda a salvo en caso de recibir un ataque.

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     Al subirla de nivel conseguimos que pueda guardar mas cantidad de recursos, tropa siempre podrá guardar toda la que tenemos. Así como los recursos los guarda automáticamente la tropa la tenemos que guardar nosotros.

ENFERMERIA

    Lugar donde van todas las tropas cuando mueren.

    Según la subimos de nivel mayor será el porcentaje de tropa que podemos revivir.

​

  SOLO SE PUEDE REVIVIR GRATIS DE LA TROPA QUE MUERA EN TU CIUDAD.

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    En el evento de MASACRE DE PANTEONES nos habilita una ventana donde revivir esta tropa.

SALON DE LOS HEROES

        Cuando cobremos lealtad aquí podemos invocar héroes.

La imagen nos muestra el de la ciudad de un amigo cuando nuestro héroe invocado por el esta muerto, pinchando en el ayudamos a nuestro amigo reviviéndolo.

AGORA

     Mejorarla reducirá el tiempo que tardan en construirse y mejorarse nuestros edificios.

PUERTO

Mejorándolo conseguimos mayor número de galeras.

 

Es el lugar donde intercambiaremos recursos y artículos.

                             Ventana recursos

 

Buscar recursos.- se puede filtrar por ganancias o por distancia.

 

Hacer oferta.- nos habré la ventana donde seleccionaremos lo que ofrecemos y lo que buscamos. Podemos hacer la oferta galera por galera o todas las galeras en una solo oferta.

                              Ventana artículos

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Buscar articulo.- seleccionar el articulo a buscar y poner el filtro “DISPONIBLE” esto nos muestra el articulo que buscamos si nosotros tenemos uno para cambiar por ese.

​

Hacer oferta.- seleccionamos el articulo que buscamos y el articulo que ofrecemos.

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Cada artículo ocupa una galera.

MUELLE

Mejorándolo conseguimos que nuestras galeras transporten más recursos.

FARO

Mejorándolo conseguimos que nuestras galeras viajen más rápido.

SANTUARIO DE ASCLEPIO

    Lugar donde se almacenan los cofres que ganamos en el juego.

   Los cofres hay que abrirlos para conseguir las ánforas con elixires, estos al aplicarlos mejoran el ataque o la defensa de nuestra tropa.

                                      Ventana info.

Nos muestra el nivel al que tenemos el santuario y el nivel máximo al que podemos crear elixires.

                                         Ventana alijo

1º.- existen elixires de ataque y de defensa así como para infantería ligera, infantería pesada, falange y caballería.

2º.- cobrando lealtad podemos conseguir habilitar los 3 espacios con lo cual podremos aplicar a 3 categorías diferentes a la vez.

3º.- hasta nivel 4 de elixir lo podrás intercambiar uno por otro sin que pase nada, a partir de nivel 5 necesitaras un caduceo o el elixir se destruye.

   Si tienes un espacio vacío pincha sobre el ánfora que te interese y se coloca en ese espacio, ahora pincha en “APLICAR” y listo.

    Para quitar uno que esta aplicado pincha sobre el y le das a “EXTRAER”. Te saldrá un aviso, si es menor de 5 o tienes el caduceo o no te importa perderlo simplemente pincha en seguir.

                     Ventana cámara de ánforas

    Los cofres hay que abrirlos para obtener las ánforas con el elixir.

   Cuando tengas 2 o mas elixires iguales podrás mezclarlos para conseguir un elixir con más poder, si tienes 4 iguales te saldrá una ventana diciendo si quieres mezclar 2 o todos de una sola vez.

   Pincha sobre un ánfora que tengas mínimo 2, esto los coloca en los huecos de arriba y te habilita el botón “MEZCLAR”. Si tienes de alguno para mezclar 4 elige ese y dale a mezclar todos a la vez, te ahorras tiempo y click.

ANFITEATRO

    Lugar donde conseguir casi de todo. Unos beneficios duran 3 horas que es el tiempo que están activados, pasadas esas 3 horas hay que volverlos a activar, y otros serán instantáneos en el momento de activarlo.

                                            Ventana Filarca

     Lugar donde se activan las disciplinas.

   Lo primero es seleccionar la disciplina que nos interesa y entonces damos en “ACTIVAR”.

   Las disciplinas que son gratis nos otorgan sus beneficios durante las 3 horas que permanece activado.

  Hay 3 disciplinas que nos dan tropa al activarlas pero cuestan “MARCAS DE …” si no tenemos no las podremos seleccionar : ATAQUE INSTANTANEO nos proporciona un numero de hoplitas espartanos, DEFENSA INSTANTANEA nos proporciona un numero de arqueros cretenses y ESPIONAGE INSTANTANEO nos proporciona un numero de exploradores.

    Las “MARCAS DE …” las ganamos en algunos torneos de los que pone Plarium.

                                 Ventana batalla

   Aquí nuestro Filarca le hacemos luchar para conseguir los puntos que cuesta desarrollar las habilidades.

    Es un coñazo pues todo es ficticio y no muere nadie.

                                  Ventana habilidades

  Lugar donde descubrir y mejorar las habilidades que podemos activar.

   Están divididas en 2 bloques lo cual es una tontería, el segundo bloque es la continuación del primero, y la mayoría nos otorga un porcentaje de venéfico sobre lo que tenemos.

    Hay habilidades para todo:

Velocidad de la tropa.

Aumento de producción.

Aumento de defensa.

Velocidad de firma.

etc. …..

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